虚拟现实

  • 索尼将旗下虚拟现实头戴式装置正式命名为 “PlayStation VR” 

    索尼将旗下虚拟现实头戴式装置正式命名为 “PlayStation VR” 

    许多人之前就预料到,当索尼虚拟现实头戴式装置最终发售时,它应该不会保留其 “Project Morpheus” 的代号名称。但在此之前,确实没人知道它的真正名称是什么。 这一谜团终于在今天揭晓:索尼营销团队最终公布了其虚拟现实头戴式装置的正式名称:Playstation VR。 这一名称并未给人一种有创意、引发无限想象力的感觉,而是显得很生硬,甚至还有点无聊的感觉——然而,当你的使命是向人们介绍一个全新类别的设备时,那么… → 阅读更多

  • Sulon 的 Cortex 开发者硬件可提供增强现实和虚拟现实的双重体验

    现在的虚拟现实领域基本上是 Oculus Rift 一家独大的局面。尽管索尼的 Morpheus VR 项目显然已经不可能在 CES 2015 上出现,不过还是有一家创业公司站出来向 Oculus 的 Crescent Bay 虚拟现实演示叫板:Sulon Technologies 展示了自家 Sulon Cortex 产品的早期原型,这是一款融合增强现实和虚拟现实技术的头戴式设备,能够为用户带来一种前所未有的体验。 Sulon 早在 2014 年 3 月就开放了 Cortex 开发者套装的预购,不过它现在终… → 阅读更多

  • Oculus Rift Crescent Bay:一台让人惊喜的虚拟现实设备

    Oculus 将他们最新的原型产品 Oculus RiftCrescentBay 带到了 CES 2015,让更多人可以亲身体验虚拟现实的魅力。这款名为 Crescent Bay 的虚拟现实硬件在去年 9 月已经开发出来了,但是到目前为止只有少数人有幸得到试用它的机会。在经过这次的演示之后,我也可以自豪地别人炫耀自己已经用过它了。尽管我觉得 Oculus 之前做的事情已经非常了不起,但是 Crescent Bay 真的能够带来一种完全不一样的体验。 在上面的采访视频当中,Oculus 的首席… → 阅读更多

  • Runtastic 开发 Oculus Rift VR 应用:让用户在虚拟场景中从事真正的锻炼

    Runtastic 开发 Oculus Rift VR 应用:让用户在虚拟场景中从事真正的锻炼

    健康追踪应用 Runtastic 近日面向头戴式显示装置 Oculus Rift VR 开发了一款软件(尚处于概念验证阶段),这款软件可以让用户从事时长 7 分钟的真正锻炼,同时他们还仿佛置身于虚拟环境中。一旦安装了该软件,用户可以做下蹲、弓步、瑜伽以及 Runtastic 官方 7 分钟锻炼,而且他们都是在沉浸于一个虚拟环境中完成这些活动的,这种锻炼方式旨在让用户在地下室、宾馆房间或是办公室健身的时候,脑海中能产生超越这些现实场地的美妙场景。 该软件早期版本植入的场景包括景色优美… → 阅读更多

  • 谷歌更新了 Cardboard 虚拟现实应用,并推出用于 Android 和 Unity 的 SDK

    谷歌更新了 Cardboard 虚拟现实应用,并推出用于 Android 和 Unity 的 SDK

    Google Cardboard 是今年的 Google I/O 为我们带来的一大惊喜,谷歌在今天宣布这种极简的虚拟现实设备已经出货超过 50 万台。Cardboard 应用在刚推出的时候已经非常有趣了,但是它在过去几个月的开发工作似乎有点停滞不前。不过谷歌在今天终于更新了 Cardboard 应用,并推出了一套新的 SDK。它还展示了开发者们在这几个月为 Google Cardboard 制作的一些应用。 Google Play 商店已经为这些应用建立了专门的类别,其中包括保罗·麦卡特尼… → 阅读更多

  • 虚拟现实技术的黎明

    虚拟现实技术的黎明

    编者注:萨沙·马林科维奇(Sasa Marinlovic)是 AMD 计算与图形集团的软件营销负责人。 在不久之前,我们都曾经历过没有色彩的世界:一个没有色彩的计算世界。个人计算机图形处理技术于 30 年前到来,改变了单色、灰度显示屏,引发了基于计算机图形的应用、游戏和娱乐革命。 今天,由于计算机处理能力、图形、视频和显示技术的巨大发展,这一革命仍在延续。这样的进步从基础上改变了个人计算,带给用户超现实的视觉可能性,在二、三十年前,只有科幻小说作者能够想象出这样的世界。… → 阅读更多

  • 虚拟现实技术为何大爆发:各类元件已做好准备

    虚拟现实技术为何大爆发:各类元件已做好准备

    自 Oculus Rift 率先在 Kickstarter 上完成成功的众筹活动以来,业内人士一直在思考这样的问题:“这一次为何能够成功?” 这是一个很好的问题:回顾过去几十年,你可以看到许多人都曾尝试面向大众市场开发虚拟现实设备,但最终都遭遇了失败。 “许多聪明才智之士都曾尝试去做!他们为何未能获得 Oculus 及当前同类公司的成功?1995 年,人们不想要 Virtual Boy,那么 2015 年他们为何想要 Rift?” 这样的观… → 阅读更多

  • Jaunt VR 发布首个虚拟现实视频,让你身临其境观看麦卡特尼的表演

    Jaunt VR 发布首个虚拟现实视频,让你身临其境观看麦卡特尼的表演

    Jaunt 是一家生产 360 度全景摄影机和虚拟现实制作软件的公司。它想要为 Google Cardboard、Dodocase 和 Merge 等简易头戴虚拟现实设备制作一些可观看的内容,所以它在今天推出了自己的免费 Android 应用,其中包含了他们制作的首个虚拟现实视频:保罗·麦卡特尼(Paul McCartney)在旧金山烛台公园的舞台上演奏《Live And Let Die》的画面。其他的虚拟现实内容也在计划制作当中。 你只需要在一台 Android 手机上下载这个应用,然后… → 阅读更多

  • Oculus 强硬回击 ZeniMax 指责:从未用过一行 ZeniMax 代码

    Oculus 强硬回击 ZeniMax 指责:从未用过一行 ZeniMax 代码

    针对 ZeniMax 对前员工约翰·卡马克(John Carmack)在加盟 Oculus 后违反保密协议的指责,Oculus 今天做出了强硬的回击。该公司表示,“Oculus 旗下任意一款产品从未用过一行 ZeniMax 代码或是技术。” 卡马克被誉为是射击游戏之父,开发出过包括《Doom》在内的一些热门作品,他在 Facebook 以 20 亿美元收购 Oculus 后不久即离开 ZeniMax,加盟了这家公司。 按照 ZeniMax 方面的说法,正是该公司的软件(Z… → 阅读更多