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SNES.party 让你跟朋友一起玩超任游戏
在带给人惊喜的 NES.party 之后,豪库尔·罗辛克兰兹(Haukur Rosinkranz)又给我们带来了 SNES.party,该网站可以让你跟朋友一起玩超级任天堂(SNES)游戏。 罗辛克兰兹是冰岛人,但他现在住在柏林。他在一年前开发了 NES.party,当时他是在对 WebRTC 和 WebSockets 进行试验。现在,他升级了自己的软件,提供了对超任游戏的支持。 “我做这件事只是因为,我发现 Chrome 浏览器中的 RTC 部署已经变得非常先进,我就想着… → 阅读更多
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深度评测:雷蛇 THX 版 Blade Pro 游戏本
当 雷蛇从乔治·卢卡斯(George Lucas)手中收购音频公司 THX 的时候,人们并不清楚雷蛇将如何利用这种全新的多媒体技术,但在雷蛇宣布对该公司旗下性能最强大的笔记本电脑——Blade Pro——进行升级后,这个谜底终于揭开了。Blade Pro THX 便是该系列性能升级的成果,这款新一代笔记本电脑配备具有色彩修正功能的 4K G-Sync 屏幕以及杜比 7.1 音频接口。 凭借这些升级,雷蛇最终打造出一款已获 THX 认证的笔记… → 阅读更多
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微软推新一代可编程无线游戏手柄,售价 150 美元
游戏手柄比游戏主机做得好的微软今天宣布推出 新一代 Elite 无线手柄 。这款售价 150 美元(约合人民币 930 元)的高阶手柄提供了比 Xbox 原装手柄更加精准的扳机和一块全新的滚动板,另外增加了 3.5mm 耳机接口。除过这些新功能,其实 Elite 无线手柄最令人称道的地方在于很多组件是可拆卸更换的,也就是说,你可以将滚动板换成 D-pad。 Elite 无线手柄的背后是四个新的挡杆按钮,而且玩家可以根据自己的喜好定制。由于 Xbox One 上市时已附带了一款全新手柄,所以大部分… → 阅读更多
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Xbox One 将向后兼容 Xbox 360 游戏
微软刚刚宣布,不久后玩家就可以在 Xbox One 上面玩 Xbox 360 游戏了,这也令 Xbox One 首次具备了向后兼容前一代游戏硬件的能力。在今天举行的 E3 2015 游戏展 Xbox 主题演讲中,微软 Xbox 部门主管菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在台上宣布了这一消息,令现场观众兴奋不已。 从这个节日季开始,人们可以在 Xbox One 上运行超过 100 款 Xbox 360 游戏,支持的游戏还会陆续增加 100 款。斯宾塞说:“我们的目标是在 Xbox One 上面建立最大… → 阅读更多
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为庆祝《纸牌》25 周年,微软将举办纸牌大赛
微软将举办《纸牌》(Solitaire)锦标赛 ,让公众与微软 “牌艺”最佳的员工展开较量。在此之前,微软 宣布 公司下一代操作系统 Windows 10 将预装这一经典纸牌游戏。 这次锦标赛的主题将主要围绕《纸牌》游戏登陆 Windows 系统 25 周年展开。前往别妄想你可以轻松赢得这次比赛: “首先,微软员工内部比赛将于今天展开,从中选拨出佼佼者。6 月 5 日星期一,在内部比赛中胜出的微软员工将与公众玩家展开对决,而那一天恰好是《纸牌》游戏登陆… → 阅读更多
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任天堂 64 和 DS 游戏登陆 Wii U 虚拟主机
任天堂刚刚宣布 ,它将把任天堂 64 和任天堂 DS 平台的游戏移植到 Wii U 的虚拟游戏主机,其应用可以让你通过软件模拟玩那些老游戏。 任天堂 64 的游戏缺席 Wii U 虚拟主机有些出人意料,因为 Wii U 前任机型(即 Wii)已经 支持该平台的 21 款游戏 。Wii U 玩家仍然可以通过启动独立的 Wii 用户界面来访问那些原版游戏,但游戏体验远远不够理想。 任天堂 DS 游戏的加入同样是玩家期待已久的。当任天堂发布配备巨大触摸屏和手写笔的 Wii U 游戏主机时,大多人认为它将很快提供给对 DS 虚拟主… → 阅读更多
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任天堂与 DeNA 建立合作关系,旗下游戏将登陆智能手机
任天堂终于要把游戏和人物角色搬上移动平台啦!该公司与日本移动游戏厂商 DeNa 达成合作关系的消息让整个科技圈大吃一惊。 两家公司 宣布 ,此次合作双方将共同为“智能设备”开发游戏。另外,一项让用户跨设备游戏的服务(包括移动设备,PC,以及 3DS 和 Wii U 这样的任天堂游戏机)定于“2015 年秋季”发布。 任天堂表示该公司将创作全新的游戏作品,而不是从游戏机上移植现有的游戏,从而“确保满足消费者对游戏体验水准的… → 阅读更多
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Lastronaut:一款面向 iPhone 用户的完全免费的跑酷游戏
加拿大多伦多的开发者达林·赫内因(Darrin Henein)和史蒂芬·勒鲁(Stephan Leroux)日前推出了一款名为《Lastronaut》的 iPhone 跑酷新游戏,它可能是那些当前寻找价值的无限奔跑者(Endlessrunner)的完美选择:《Lastronaut》是一款完全免费的游戏,不存在任何广告,也没有整合应用内购买机制。 这款游戏对两位开发者来说是一个有趣的编外计划,他们想要打造出永远免费的产品,而不是像大部分免费增值游戏那样,融入受商业利益… → 阅读更多
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Kickback 让玩家在《我的世界》打比赛
从《星际争霸》(Starcraft)到《英雄联盟》(League of Legends),电子竞技市场在过去 15 年间经历了大规模的扩张。如今,拥有成千上万观众的电子竞技比赛——不管是现场还是网络直播——其奖金已经达到数百万美元。 获得创业孵化器 Y Combinator 支持的 Kickback 正寻求扩大该市场的覆盖范围,其方式是围绕现有游戏打造比赛生态系统。Kickback 的首款产品基于《我的世界》(Minecraft)… → 阅读更多
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深度评测:任天堂 New 3DS XL
任天堂将于 2 月 13 日在美国推出 New 3DS XL——这也对 3DS 掌机的首次重大改良。 任天堂“New”3DS XL 的名称读起来有些拗口,但的确反映出这款硬件产品与前一代极为相似的事实,虽然由于新颜色和新功能的存在,New 3DS XL 在某些方面的确与前一代有了明显区别。其结果就是,3DS XL 是一款让人感觉在用户体验和外观两个方面已经“毕业”的掌机。 视频评测 基本参数 基于摄像头的面部追踪功能,用于改… → 阅读更多
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来自 The Oatmeal 的桌游 Exploding Kittens 众筹融资火爆
对于传统游戏,众筹能带来很大的帮助。毕竟,在你们玩 桌面游戏 和各种纸牌道具时,谁会需要 3D 渲染功能,或是能带来沉浸感的头戴式计算设备?这是一个好时代。 更好的时代在于纸牌游戏。知名互联网漫画机构 The Oatmeal 正试图利用庞大的在线粉丝群体,为该公司的纸牌游戏 ExplodingKittens 进行众筹融资。 截至本文发稿时,Exploding Kittens 的 Kickstarter 众筹项目已经获得了 160 万美元的投资承诺,远高于最初 1 万美元的目标,而承诺投资的 Ki… → 阅读更多
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《纪念碑谷》团队披露开发成本和回报等数据:收入近 600 万美元
游戏及让游戏走向成功的模式有点像谜一样,移动游戏的成功秘诀更是如此。很显然,Ustwo 公司开发的《纪念碑谷》(Monument Valley)是 2014 年一款很火的游戏,无论是业内评价,还是受众覆盖面来说,都是如此。 这款空间感十足的 3D 解谜类益智游戏在视觉设计上取得了突破,故事情节紧凑,下载量超过 240 万次, 收入接近 600 万美元 。但是,如果你知道了《纪念碑谷》的开发成本,可能会吓一跳,而这款游戏相当较短的故事在付费玩家中的完成率同样会令人大吃一惊。 《纪念碑谷… → 阅读更多
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游戏微主机:回顾过去,展望未来
编者按 :泰格·凯利(TadhgKelly)是一名游戏行业咨询顾问,自由设计师以及知名设计博客 What Games Are的作者。你可以点 这里 关注他的 Twitter。 现在正是进行反思总结的时候,而我要反思的对象就是游戏微主机,反思在微主机身上到底发生了什么。(透露一下:今年早些时候我在 OUYA 工作了一段时间) 在 2013 年年初,我写道这将会是 “微主机”的一年 ,彼时这一名词获得大家的关注也有一段时间了。科技圈人士对 OUYA、GamePop、G… → 阅读更多
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僵尸生存游戏《Dying Light》+Oculus Rift 体验手记
上周,我亲自体验了第一人称僵尸生存游戏《Dying Light》。这款游戏将于明年 2 月登陆 PC 和主机平台。不过,这并不是普通的演示。这款游戏的制作方 Techland 让我使用虚拟现实设备 Oculus Rift 尝试了这款游戏。 很难准确描述,OculusRift 在游戏的沉浸感方面究竟能带来什么。一旦进入游戏,你的感觉就是身临其境。相对于传统游戏方式,在使用 OculusRift 时,从屋顶到屋顶的跳跃更加刺激,因为你的蜥蜴脑会感知到高度的存在,并发出危险信号。此外,战斗… → 阅读更多
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黑客攻击导致 PSN 和 Xbox Live 陷入瘫痪
今年圣诞节收到游戏主机的玩家可能会发现,他们无法联网并与好友一同玩游戏。这是由于,一些黑客发起了攻击,导致全球最大的两个游戏网络陷入瘫痪。在一年中对游戏行业来说可能是最重要的一天,一个名为 Lizard Squad 的黑客组织宣布,对 Xbox Live 和 PlayStation Network 遭到的攻击负责。 从今天早些时候开始,就有报道称,这些游戏网络的服务受到了干扰。XboxLive 和 PlayStation Network 随后也 承认 , 一些核心服务 出现了问题。在这两起事… → 阅读更多
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iPhone 6 Plus 是让我欲罢不能的完美游戏手机
编者按 :泰格·凯利(TadhgKelly)是一名游戏行业咨询顾问,自由设计师以及知名设计博客 What Games Are的作者。你可以点 这里 关注他的 Twitter。 在英国有一个名为 The Fast Show 的喜剧小品,里面有过一个叫杰西的农民(土包子),他会从牲口棚里跳出来宣布“这一周我一直都”怎么怎么样,后面跟的都是有趣的东西。比如吃生鸡啦,穿着杜嘉班纳啦,没穿内裤等等。本着这种精神,“这一周我一直都”为我那个傻大… → 阅读更多
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Hiptic Games 推出 GameThrive 推送通知服务
Hiptic Games 是 Y Combinator 在 2011 年夏季孵化的低调创业项目,它在今天推出了 GameThrive 推送通知服务。这项服务的目的是帮助游戏开发者在尽可能不骚扰用户的前提之下,吸引他们重新回到游戏。 这项服务原本是为了解决团队内部的需求而开发的,它会利用分析工具实现自动发出推送通知,避免大量推送通知导致用户删除应用。它的分析工具会参考用户的使用习惯和对推送通知的回应频率,然后在用户最有可能回应的时候发出游戏内事件的推送通知,让他们回到游戏当中。… → 阅读更多
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Infinity Levels 获 50 万美元融资,效仿 Supercell 在东南亚进行游戏开发
总部位于曼谷的游戏初创公司 Infinity Levels 获得了 50 万美元的融资,这笔资金会用来帮助它效仿业内流行的成功模式进行游戏开发,这一模式由于 Supercell 的业务 以及其重磅游戏《部落战争》的成功而流行开来。 Infinity Levels 实际上去年才把重心从约会应用转移到游戏上。该公司进行过一次早期的种子轮融资,投资者有泰国的电子书初创公司 Ookbee 和 SinglesSolution(Infinity Levels 的首席执行官兼联合创始人尼基·阿萨瓦松(… → 阅读更多
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关于游戏审查制度——致蒂姆·库克的公开信
编者按 :泰格·凯利(Tadhg Kelly)是一名游戏行业咨询顾问,自由设计师以及知名设计博客 What GamesAre的作者。你可以点 这里 关注他的 Twitter。 蒂姆: 我是苹果产品的超级粉丝,这里的产品也包括我的新 iPhone 6 Plus。它真是光彩照人。过去五年里苹果公司为游戏行业所做的事情更是让我崇拜。在苹果应用商店诞生之前,面向大众市场销售游戏产品是非常烧钱的事情,还很难获得当权者的批准,游戏厂商往往处于极其不利的劣势。苹果公司打开了封闭的商店,这反过来… → 阅读更多