HoloLens 开发者版接受预订:售价 3000 美元,月底发货

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当微软最早宣布推出增强现实硬件平台 HoloLens 的时候,我们许多人都认为它不过是一个炫酷的演示产品,旨在激发消费者对该公司的热情。但很显然,微软的目标不仅仅是为了展示一个新概念——从今天起,HoloLens 将开始接受之前提交申请的开发者的预订。

收到邀请函的开发者将可以以 3000 美元的价格购买 HoloLens。第一批 HoloLens 将从 3 月 30 日开始向美国和加拿大的开发者发货。

除此之外,微软还发布了第一批专用于 HoloLens 的应用(包括 Skype 版 HoloLens 以及多款游戏)——旨在展现这个平台的能力——同时公布了有关 HoloLens 硬件配置的更多细节。

hololens_front值得指出的是,这并不是消费者版 HoloLens 的发布。过去短短几个月,微软收到了大量开发者的申请,从现在起,该公司将开始邀请他们加入这个测试项目。微软发言人并未详细说明该公司是如何确定首批收到邀请函的开发者名单的,但微软的确告诉我们,邀请函将分批发出。即便你以前从未提交过申请,你仍可以在现在进行申请,以便有机会早早拿到微软的邀请函。

那么,在你花了 3000 美元购买 HoloLens 开发者版本以后,你最终会拿到哪些东西呢?在包装盒里,你会发现一台真正的 HoloLens、以手势之外的动作与各种应用进行互动的遥控器、手提箱、超细纤维布、鼻架、头部固定带和充电器。HoloLens 本身的存储空间为 64GB,内存为 2GB(看似相当低),当前版本重量为 576 克。

微软估计 HoloLens 的电池续航时间约为 2 到 3 个小时,待机时间最多为两个星期。HoloLens 采用被动式冷却技术(所以不必担心风扇),将搭载英特尔 32 位架构 CPU 以及微软定制式 “全息处理单元”(HPU)。

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此外,HoloLens 还配备了大量传感器、麦克风和一个摄像头。HPU 会提取 HoloLens 传感器生成的所有数据,并实时地进行处理。

至于显示器本身,微软表示它将具有 2 个 HD 16:9 光学引擎,提供 230 万个光点的 “全息分辨率”。

微软的亚历克斯·吉普曼(AlexKipman)写道:“HoloLens 配备的是透明全息透镜,利用先进的光学投影系统来生成多维度、低延时、全色彩全息图,这样,你就能在自己所在的环境中看到全息物体。判断一种全息体验好坏的关键是,全息图的光点是否丰富,即它们具有较高的全息密度,并且与你周围的世界建立了紧密联系。”

HoloLens 的大部分新组件都与微软在去年 Build 开发者大会上展示的东西极为相似。这意味着,它们可能仍然具有相对有限的视野——我们在去年的 Build 开发者大会上就注意到了这一点。

HoloLens演示应用和游戏

吉普曼还在今天的声明中强调,HoloLens 应用都是通用型 Windows 10 应用,所以每一款现代的 Windows 应用都应该支持 HoloLens,虽然它们无法充分利用其特殊的性能。

除了公布 HoloLens 全息眼镜的配置和参数外,微软还推出了多款 HoloLens 应用,旨在为开发者今后开发 HoloLens 应用提供范例。其中之一就是 Skype,这倒没什么大惊小怪的——自从微软第一次公开展示了 HoloLens 的原型产品以来,该公司就始终在 HoloLens 演示活动中使用 Skype。这种产品的有趣之处在于,HoloLens 上面的 Skype 用户可以与那些坐在标准屏幕前面的人,在 “全息世界” 中分享他们的体验。

微软还发布了多款支持 HoloLens 开发者版本的游戏。

第一款是《Fragments》——这是一款 “混合现实犯罪题材的游戏”。整个游戏都可以在玩家的生活环境内展开,将自家变身成探案现场。微软表示,游戏中的人物会在玩家房间中周围走来走去,或是坐在沙发上与玩家聊天。

另一款将与 HoloLens 一起出货的游戏是《Young Conker》,这是一款随玩家环境不断变化的平台游戏,这样,每一个人都可以根据他们所在的环境不同,获得一种独特的玩法体验。这两款游戏都是由 Asobo Studio 开发的。

此外,微软还将推出一款名为《RoboRaid》的游戏,以及 HoloStudio 3D 建模工具和 HoloTour。在《RoboRaid》游戏中,玩家将要对抗入侵地球家园的机器人。HoloTour 可以让用户看到全世界许多不同地点的 360 度高清晰全景图。

微软还计划在今年夏天推出 Actiongram 工具——借助于这款工具,任何人都能制作 “情感丰富且颇具幽默感的视频”。不过,这种体验在实践中究竟表现如何,目前还是一个未知数。

遗憾的是,微软并未公布 HoloLens 增强现实版 Minecraft 的任何消息。

在我看来,HoloLens 是很长一段时间以来微软推出的最激动人心的项目之一。尽管如此,在此之前,HoloLens 还主要是一个出色的演示产品;现如今,我们终于会看到在真正走出微软自己的演示环境以后,这款产品在现实中究竟表现如何。

翻译:皓岳

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