《光晕:士官长合集》初评:光晕迷必入

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《光晕:士官长合集》(Halo: The Master Chief Collection)集合了所有以士官长(Master Chief)为主角的《光晕》游戏,其中包括原版《光晕:战斗进化》(Halo:Combat Evolved),以及《光晕》2-4。你能够以多种方式玩这款游戏:或是按照游戏最初的线性设计过关斩将:或是直接选择要打的任务;或是按照定制列表按图索骥,上面是各款游戏的特色关卡。

首先,我理所当然地推测,任何喜爱《光晕》的玩家都会选择这个合集。这是每个光晕迷的必备游戏,但这是假定的事实,微软并不需要做什么工作来说服这部分人群进行购买。关键在于,工作已经做了,而人们也给予了关注,这个合集并不是对现有老游戏的简单重新包装。

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当然,游戏的图形表现有了很大的提升。这种对老游戏进行重制造成的奇怪效应是,你往往会忘了游戏原来是什么样子。由于我们的想象力是非常强大的,于是那往往导致我们认为对老游戏进行高清重制实际上并没有带来多大区别。《士官长合集》预料到了这一点,它提供了一个按钮,可以让玩家切换回原来的图形引擎,从而展示开发人员做了多大的努力才让提升图形表现的游戏在 Xbox One 这样的次世代硬件上完美运行。

通过提升图形表现,整体游戏体验变得更好了。但特殊的享受在于,玩家能够在新视效下体验老游戏的多人对战地图。多人对战将成为这个系列游戏迷的真正享受,因为每款游戏都继承了《光晕》特殊的多人游戏引擎。额外的好处是,在本地作战模式中,每款游戏都支持四个玩家分屏游戏。这能够带来一些非常棒的游戏回忆,让我回想起高中时期在同学家地下室玩游戏的情景,你几乎可以闻到当年的那股披萨饼味了。

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《光晕》的整体魅力一以贯之,并未发生改变——优秀的游戏体验,包括合作的乐趣和单人作战的乐趣(尽管对很多人来说,它背离了游戏主打的多人作战模式),此外还有情节丰富的故事,以及纵有重复但不至于令人厌倦的游戏玩法。《士官长合集》重新呈现了系列中每款游戏原来的魅力,但又在其中添加了一些新鲜元素,这一方面是通过升级后的视觉效果,另一方面则是对现有内容进行独一无二的混合重制。此外,《光晕 2:周年纪念版》(Halo2: Anniversary)添加的内容还为即将推出的《光晕 5:守护者》(Halo 5Guardians)提供了线索。

在这款游戏和《落日超驰》(Sunset Overdrive)之间,微软为节日季制定的软件目标是显而易见的:吸引新买家购买 Xbox One。《士官长合集》旨在利用过往的成功元素产生吸引力,而《落日超驰》则把受众放在那些并不一定对重玩士官长游戏感兴趣的人群。然而,不论其主题如何,《光晕》的游戏阵容非常强大,它应该能够吸引一些骑墙派重回微软阵营。另外,如果你之前没玩过这个系列,那么对于能够从头玩到尾的你,我就只有羡慕了。

翻译:王灿均(@何无鱼

Halo: The Master Chief Collection Review