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Infinity Levels 获 50 万美元融资,效仿 Supercell 在东南亚进行游戏开发

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总部位于曼谷的游戏初创公司 Infinity Levels 获得了 50 万美元的融资,这笔资金会用来帮助它效仿业内流行的成功模式进行游戏开发,这一模式由于 Supercell 的业务 以及其重磅游戏《部落战争》的成功而流行开来。

Infinity Levels 实际上去年才把重心从约会应用转移到游戏上。该公司进行过一次早期的种子轮融资,投资者有泰国的电子书初创公司 Ookbee 和 SinglesSolution(Infinity Levels 的首席执行官兼联合创始人尼基·阿萨瓦松(Nikki Assavathorn)的另一家公司),现在它从 InVent 获得了新一轮的融资,后者是一家风险投资公司,与泰国运营商 AIS 有着关系。

这次重心的转移是一次相当大的改变。阿萨瓦松在一次采访中告诉 TechCrunch,虽然公司的 Avalable 约会应用仍然可以使用,但其幕后的 10 人团队已将重心切换到游戏上,因为他们认为游戏领域的土壤更加肥沃,特别是以免费增值为基础的游戏。

Infinity Levels 的第一个游戏是 Ranch Run。这个游戏是一种类似于《部落战争》、《乡村度假》和一个赛车游戏之间的混合体。游戏开发团队在早期用户中对这款游戏进行了测试,该游戏最先是在澳大利亚推出,然后又进入了另外三个国家的市场。

这款游戏将在 2015 年 1 月在全球范围内推出 iOS 和安卓版本。阿萨瓦松表示,新的资金将投入到 Ranch Run 的后续开发工作当中以及用于在 2015 年年初引入另外两个新游戏。

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这一轮融资是可换股票据,而且 Infinity Levels 推掉了一个来自新加坡的投资协议,阿萨瓦松声称这是由于潜在投资者希望将这家年轻的初创公司绑在一个固定的估值上。

她不愿意这样做,因为她相信一款热门游戏可以让一家公司的估值飙升。

阿萨瓦松说:“在亚洲这个区域,投资者似乎对游戏公司感到害怕,但如果你掌握了这个行业的趋势和公式,做游戏业务并不是靠碰运气。”

说到这一点,Infinity Levels 与同在曼谷的游戏工作室 Pocket Playlab 合作挖掘这类公式。有二十年历史的 Pocket Playlabs 此前就曾用病毒式传播的游戏获得过成功,它以前也与愤怒的小鸟开发商 Rovio进行过合作 ,并以这家位于斯堪的纳维亚半岛的公司名下的 RovioStars 发行公司的名义发布了其旗舰产品《水果方块》(Juicy Cubes)游戏。

这一次 Pocket Playlabs 变成了发行商。该公司已与 InfinityLevels 签订了 200 万美元的协议,InfinityLevels 的游戏将由 Infinity Levels 发行并进行销售。

Ranch Run 的制作花费了一年多的时间,阿萨瓦松表示该公司将在明年晚些时候寻求筹集更多的资金,用来开发新的游戏。

“我们希望保证我们的游戏产品数量精简,并且专注于打造精品游戏,”她补充说。

翻译:曹木

Infinity Levels Raises $500,000 To Develop Supercell-Inspired Games In Southeast Asia

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