Hiptic Games 推出 GameThrive 推送通知服务

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Hiptic Games 是 Y Combinator 在 2011 年夏季孵化的低调创业项目,它在今天推出了 GameThrive 推送通知服务。这项服务的目的是帮助游戏开发者在尽可能不骚扰用户的前提之下,吸引他们重新回到游戏。

这项服务原本是为了解决团队内部的需求而开发的,它会利用分析工具实现自动发出推送通知,避免大量推送通知导致用户删除应用。它的分析工具会参考用户的使用习惯和对推送通知的回应频率,然后在用户最有可能回应的时候发出游戏内事件的推送通知,让他们回到游戏当中。

GameThrive 提供了 iOS、Android 和 WindowsPhone 的本地 SDK,不过对于大部分开发者来说,使用热门引擎的 SDK 整合 GameThrive 到游戏当中会更简单一些。除了虚幻引擎之外,GameThrive 可以用于大部分主流的移动游戏引擎,包括 UnityCocos2d-x。实际上 CoronaMarmalade 已经与 Hiptic 建立了合作关系,它们会在向开发者提供的引擎中直接整合 GameThrive,这样他们就不需要另外安装单独的插件。

Hiptic 的首席执行官乔治·德格林(GeorgeDeglin)表示目前使用这项服务的 900 位开发者基本都可以享受 GameThrive 的特别测试价格优惠,而且他们在正式向用户的设备发送通知之前都无需付费。GameThrive 目前可发送通知的设备已经达到 800 万台,如果接收推送通知的设备不多于 100 万台的话,开发者也不需要付费。超出这个用户数量的开发者需要向 GameThrive 支付每月 49 美元起的服务费。

Hiptic 在 公布这项服务的一篇博文 当中表示,他们希望可以吸收使用 Urban Airship 免费推送服务的开发者用户,因为这项服务将在本月底停运。Hitpic Games 已经为这部分的开发者制作了一个自动转移服务的工具,他们只需提供自己的凭证就可以成为 GameThrive 的用户。

题图来自:GAMETHRIVE

翻译:关嘉伟(@consideRay

Hiptic Games Launches Its GameThrive Push Notification Service

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